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    3D-Bildschirm ohne Shutterbrille


Die Microsoft Applied Sciences Group arbeitet in ihrem neuesten Forschungsprojekt an einem 3D-Bildschirm, der keine zusätzliche Brille benötigt.

Der gedankliche Ansatz für die Idee entstand aus dem Projekt Wedge. Mit dieser Technologie kann ein Smartdisplay Handbewegungen erkennen und sie als Kommandos interpretieren. Dazu positionieren die Forscher eine Webcam hinter einen transparenten OLED oder besonders dünnen LCD, der die Gesten übermittelt. Dadurch ist man in der Lage, die Position einer Person im Raum zu bestimmen.

 

Ein Smartdisplay kann nun, ausgehend von dieser Information, unterschiedliche Bilder an Personen senden, die sich an unterschiedlichen Positionen im Raum befinden. Dadurch bekäme ein Zuschauer, der sich weiter links im Raum befindet, eine andere Darstellung zu sehen, als einer, der sich weiter rechts im Raum befindet.
 


Wenn die Zuschauer die unterschiedlichen Bilder wahrnehmen, kann dies einen stereoskopischen 3D-Effekt hervorrufen, ohne das zusätzlich eine polarisierende oder Shutter-Brille benötigt wird. Damit könnte die Massentauglichkeit von 3D gesichert sein. (02.07.10, ZDNet)

 

 


 

Mehr zum Thema:

Sony entwickelt 3D-Display


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